Sciences de l'ingénieur1ère

Somme et composition de vecteurs
Exercices corrigés

Maîtrisez la somme et composition de vecteurs : addition vectorielle, décomposition en composantes, composition de forces, méthode du parallélogramme et applications en statique du solide grâce à ces 5 exercices détaillés.

Concepts & Exercices
\(\vec{R} = \vec{F_1} + \vec{F_2} + \vec{F_3} = \sum_{i=1}^{n} \vec{F_i}\)
Somme vectorielle
Addition vectorielle
\(\vec{R} = \vec{u} + \vec{v}\)
Combinaison linéaire
Décomposition
\(\vec{V} = V_x\vec{i} + V_y\vec{j} + V_z\vec{k}\)
Projection sur axes
Composition
\(\|\vec{R}\| = \sqrt{R_x^2 + R_y^2 + R_z^2}\)
Calcul de la résultante
➕
Définition : La somme de vecteurs est une opération qui combine plusieurs vecteurs pour produire un vecteur résultant.
🔄
Méthodes : Méthode du parallélogramme, méthode polygonale, addition composante par composante.
🔗
Applications : Forces, vitesses, moments, déplacements en statique et cinématique.
✅
Propriétés : Commutativité, associativité, existence de l'élément neutre (vecteur nul).
Exercice 1
Calculer la somme de deux vecteurs en utilisant la méthode du parallélogramme.
Exercice 2
Décomposer un vecteur en composantes dans un repère orthonormé.
Exercice 3
Composer trois forces pour déterminer la résultante dans un système.
Exercice 4
Appliquer la méthode polygonale pour sommer plusieurs vecteurs.
Exercice 5
Résoudre un problème d'équilibre statique avec composition de forces.
Corrigé : Exercices 1 à 3
1 Méthode du parallélogramme
Définition :

Méthode du parallélogramme : Technique graphique pour additionner deux vecteurs en construisant un parallélogramme.

Méthode du parallélogramme :
  1. Tracer les deux vecteurs à additionner avec la même origine
  2. Construire le parallélogramme en complétant les côtés opposés
  3. Tracer la diagonale du parallélogramme
  4. La diagonale représente la somme vectorielle
  5. Calculer la norme et la direction du vecteur résultant

Méthode du parallélogramme

\(\vec{u}\) \(\vec{v}\) Parallélogramme \(\vec{R} = \vec{u} + \vec{v}\) x y
📐
Calcul de la résultante
• \(\vec{u} = \begin{pmatrix} 100 \\ -100 \end{pmatrix}\), \(\vec{v} = \begin{pmatrix} 150 \\ -50 \end{pmatrix}\)
• \(\vec{R} = \vec{u} + \vec{v} = \begin{pmatrix} 250 \\ -150 \end{pmatrix}\)
• \(\|\vec{R}\| = \sqrt{250^2 + (-150)^2} = \sqrt{62500 + 22500} = \sqrt{85000} \approx 291.5\)
🧭
Direction du vecteur résultant
• \(\theta = \arctan\left(\frac{R_y}{R_x}\right) = \arctan\left(\frac{-150}{250}\right) = \arctan(-0.6) \approx -30.96°\)
• Le vecteur est orienté à environ -31° par rapport à l'axe des x
• L'angle est mesuré dans le sens trigonométrique (positif dans le sens inverse des aiguilles d'une montre)
Étape 1 : Tracé des vecteurs

Placer les deux vecteurs \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) avec la même origine.

Étape 2 : Construction du parallélogramme

Compléter les côtés opposés pour former le parallélogramme.

Étape 3 : Tracé de la diagonale

La diagonale du parallélogramme représente le vecteur somme.

\(\vec{R} = \vec{u} + \vec{v}\), \(\|\vec{R}\| = \sqrt{R_x^2 + R_y^2}\), \(\theta = \arctan\left(\frac{R_y}{R_x}\right)\)
Réponse finale :

\(\vec{R} = \begin{pmatrix} 250 \\ -150 \end{pmatrix}\) avec \(\|\vec{R}\| \approx 291.5\) et \(\theta \approx -31°\)

Règles appliquées :

• Origine commune : Les deux vecteurs doivent avoir la même origine

• Parallélogramme : Les côtés opposés doivent être parallèles et égaux

• Diagonale : La diagonale passant par l'origine est la somme vectorielle

2 Décomposition en composantes
Définition :

Décomposition : Processus consistant à exprimer un vecteur comme combinaison linéaire des vecteurs de base.

Méthode de décomposition :
  1. Identifier le repère orthonormé (O, \(\vec{i}\), \(\vec{j}\), \(\vec{k}\))
  2. Projeter le vecteur sur chaque axe du repère
  3. Calculer les projections algébriques
  4. Exprimer le vecteur comme combinaison linéaire des vecteurs de base
  5. Calculer la norme et les angles directeurs

Décomposition d'un vecteur

\(\vec{V}\) \(V_x\) \(V_y\) V(200,-150) x y
🔢
Calcul des composantes
• Soit \(\vec{V}\) de norme \(\|\vec{V}\| = 250\) et angle \(\theta = 37°\) avec l'axe x
• \(V_x = \|\vec{V}\| \cos(\theta) = 250 \times \cos(37°) = 250 \times 0.799 \approx 200\)
• \(V_y = \|\vec{V}\| \sin(\theta) = 250 \times \sin(37°) = 250 \times 0.602 \approx 150\)
• Mais dans notre cas, \(\vec{V}\) est dirigé vers le bas, donc \(V_y = -150\)
📏
Expression vectorielle
• \(\vec{V} = V_x\vec{i} + V_y\vec{j} + V_z\vec{k}\)
• \(\vec{V} = 200\vec{i} - 150\vec{j} + 0\vec{k}\)
• \(\vec{V} = \begin{pmatrix} 200 \\ -150 \\ 0 \end{pmatrix}\)
• Vérification : \(\|\vec{V}\| = \sqrt{200^2 + (-150)^2 + 0^2} = \sqrt{40000 + 22500} = \sqrt{62500} = 250\)
Étape 1 : Identification du repère

Déterminer la base orthonormée (O, \(\vec{i}\), \(\vec{j}\), \(\vec{k}\)).

Étape 2 : Projection sur les axes

Calculer les projections du vecteur sur chaque axe.

Étape 3 : Expression dans la base

Écrire le vecteur comme combinaison linéaire des vecteurs de base.

Étape 4 : Vérification

Vérifier que la norme du vecteur décomposé est correcte.

\(\vec{V} = V_x\vec{i} + V_y\vec{j} + V_z\vec{k}\), \(\|\vec{V}\| = \sqrt{V_x^2 + V_y^2 + V_z^2}\)
Réponse finale :

\(\vec{V} = \begin{pmatrix} 200 \\ -150 \\ 0 \end{pmatrix}\) avec \(\|\vec{V}\| = 250\) et direction \(\theta = -36.87°\)

Règles appliquées :

• Orthogonalité : Les vecteurs de base doivent être orthogonaux entre eux

• Unité : Les vecteurs de base doivent être unitaires

• Orientation : Respecter le sens des axes du repère

3 Composition de forces
Définition :

Composition de forces : Processus d'addition de plusieurs forces pour déterminer la force résultante.

Méthode de composition :
  1. Identifier toutes les forces agissant sur le point matériel
  2. Décomposer chaque force en composantes
  3. Sommer les composantes selon chaque axe
  4. Calculer la résultante et sa direction
  5. Vérifier les conditions d'équilibre si nécessaire

Composition de trois forces

Force Nom Norme (N) Angle (°) Composante x (N) Composante y (N)
\(\vec{F_1}\) Force 1 100 30 86.6 50.0
\(\vec{F_2}\) Force 2 150 120 -75.0 129.9
\(\vec{F_3}\) Force 3 80 225 -56.6 -56.6
\(\vec{R}\) Résultante ? ? 86.6-75.0-56.6=-45.0 50.0+129.9-56.6=123.3
F₁ F₂ F₃ R x y
📊
Calcul des composantes
• \(\vec{F_1} = 100\cos(30°)\vec{i} + 100\sin(30°)\vec{j} = 86.6\vec{i} + 50.0\vec{j}\)
• \(\vec{F_2} = 150\cos(120°)\vec{i} + 150\sin(120°)\vec{j} = -75.0\vec{i} + 129.9\vec{j}\)
• \(\vec{F_3} = 80\cos(225°)\vec{i} + 80\sin(225°)\vec{j} = -56.6\vec{i} - 56.6\vec{j}\)
• \(\vec{R} = (86.6 - 75.0 - 56.6)\vec{i} + (50.0 + 129.9 - 56.6)\vec{j} = -45.0\vec{i} + 123.3\vec{j}\)
📏
Calcul de la résultante
• Norme : \(\|\vec{R}\| = \sqrt{(-45.0)^2 + (123.3)^2} = \sqrt{2025 + 15202.89} = \sqrt{17227.89} \approx 131.3\) N
• Direction : \(\theta = \arctan\left(\frac{123.3}{-45.0}\right) = \arctan(-2.74) \approx -70.0°\)
• Correction : \(\theta = 180° - 70.0° = 110.0°\) (car \(R_x < 0, R_y > 0\))
Étape 1 : Identification des forces

Lister toutes les forces agissant sur le point et leurs caractéristiques.

Étape 2 : Décomposition des forces

Décomposer chaque force en composantes x et y.

Étape 3 : Somme des composantes

Additionner les composantes selon chaque axe.

Étape 4 : Calcul de la résultante

Déterminer la norme et la direction du vecteur résultant.

\(\vec{R} = \sum_{i=1}^{n} \vec{F_i} = \left(\sum F_{ix}\right)\vec{i} + \left(\sum F_{iy}\right)\vec{j}\)
Réponse finale :

\(\vec{R} = \begin{pmatrix} -45.0 \\ 123.3 \end{pmatrix}\) N avec \(\|\vec{R}\| \approx 131.3\) N et \(\theta \approx 110.0°\)

Règles appliquées :

• Composantes : Sommer les composantes de même direction

• Quadrant : Déterminer le bon quadrant pour l'angle de la résultante

• Unités : Conserver les mêmes unités pour toutes les forces

Corrigé : Exercices 4 à 5
4 Méthode polygonale
Définition :

Méthode polygonale : Technique graphique pour additionner plusieurs vecteurs en les mettant bout à bout.

Méthode polygonale :
  1. Tracer le premier vecteur à partir d'un point origine
  2. Tracer le second vecteur à partir de l'extrémité du premier
  3. Continuer ainsi pour tous les vecteurs à additionner
  4. Tracer le vecteur résultant du point origine à l'extrémité du dernier vecteur
  5. Calculer la norme et la direction du vecteur résultant

Méthode polygonale

\(\vec{u_1}\) \(\vec{u_2}\) \(\vec{u_3}\) \(\vec{u_4}\) \(\vec{R} = \sum \vec{u_i}\) x y
🔄
Calcul de la résultante
• Soit \(\vec{u_1} = \begin{pmatrix} 100 \\ -50 \end{pmatrix}\), \(\vec{u_2} = \begin{pmatrix} 70 \\ -30 \end{pmatrix}\)
• \(\vec{u_3} = \begin{pmatrix} 60 \\ 40 \end{pmatrix}\), \(\vec{u_4} = \begin{pmatrix} 50 \\ -60 \end{pmatrix}\)
• \(\vec{R} = \vec{u_1} + \vec{u_2} + \vec{u_3} + \vec{u_4} = \begin{pmatrix} 100+70+60+50 \\ -50-30+40-60 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 280 \\ -100 \end{pmatrix}\)
• \(\|\vec{R}\| = \sqrt{280^2 + (-100)^2} = \sqrt{78400 + 10000} = \sqrt{88400} \approx 297.3\)
🧭
Propriétés de la méthode
• Commutativité : L'ordre des vecteurs n'affecte pas la résultante
• Associativité : On peut grouper les vecteurs par sous-sommes
• Visualisation : Méthode très utile pour comprendre la composition
• Précision : Moins précise que les méthodes analytiques
Étape 1 : Tracé du premier vecteur

Placer le premier vecteur à partir d'un point origine arbitraire.

Étape 2 : Enchaînement des vecteurs

Placer chaque vecteur suivant à partir de l'extrémité du vecteur précédent.

Étape 3 : Tracé de la résultante

Tracer le vecteur reliant l'origine au point final du polygone.

Étape 4 : Calcul de la résultante

Calculer la norme et la direction du vecteur résultant.

\(\vec{R} = \sum_{i=1}^{n} \vec{u_i} = \vec{u_1} + \vec{u_2} + \ldots + \vec{u_n}\)
Réponse finale :

\(\vec{R} = \begin{pmatrix} 280 \\ -100 \end{pmatrix}\) avec \(\|\vec{R}\| \approx 297.3\) et direction \(\theta \approx -19.7°\)

Règles appliquées :

• Enchaînement : Chaque vecteur suit le précédent bout à bout

• Origine : La résultante part de l'origine du premier vecteur

• Extrémité : La résultante arrive à l'extrémité du dernier vecteur

5 Équilibre statique
Définition :

Équilibre statique : Situation où la somme des forces et la somme des moments sont nulles.

Méthode de résolution :
  1. Identifier toutes les forces agissant sur le solide
  2. Exprimer chaque force comme un vecteur
  3. Appliquer le principe fondamental de la statique
  4. Écrire les équations d'équilibre
  5. Résoudre le système d'équations
  6. Vérifier la solution obtenue

Équilibre statique

Force Origine Extrémité Composantes (N) Norme (N)
\(\vec{P}\) (0,0) (0,-100) (0, -100) 100
\(\vec{R_A}\) (0,0) (R_Ax, R_Ay) (R_Ax, R_Ay) ?
\(\vec{R_B}\) (0,0) (R_Bx, R_By) (R_Bx, R_By) ?
\(\vec{F}\) (0,0) (50, 30) (50, 30) 58.3
Point O Poids \(\vec{P}\) Réaction \(\vec{R_A}\) Réaction \(\vec{R_B}\) Force \(\vec{F}\)
⚖️
Équations d'équilibre
• \(\sum \vec{F} = \vec{0}\) : Somme des forces nulle
• \(\sum \vec{M_O} = \vec{0}\) : Somme des moments nulle
• Pour notre cas : \(\vec{P} + \vec{R_A} + \vec{R_B} + \vec{F} = \vec{0}\)
• En composantes : \(\begin{cases} R_{Ax} + R_{Bx} + 50 = 0 \\ R_{Ay} + R_{By} - 100 + 30 = 0 \end{cases}\)
🔧
Résolution du système
• Supposons que les réactions soient connues dans certaines directions
• Exemple : \(R_A\) verticale, \(R_B\) horizontale
• Alors : \(R_{Ax} = 0, R_{By} = 0\)
• Équations : \(\begin{cases} R_{Bx} + 50 = 0 \Rightarrow R_{Bx} = -50 \\ R_{Ay} - 70 = 0 \Rightarrow R_{Ay} = 70 \end{cases}\)
• Résultats : \(\vec{R_A} = \begin{pmatrix} 0 \\ 70 \end{pmatrix}\), \(\vec{R_B} = \begin{pmatrix} -50 \\ 0 \end{pmatrix}\)
Étape 1 : Identification des forces

Lister toutes les forces extérieures agissant sur le solide.

Étape 2 : Expression vectorielle

Exprimer chaque force comme un vecteur dans un repère approprié.

Étape 3 : Application des principes

Appliquer les équations d'équilibre : \(\sum \vec{F} = \vec{0}\) et \(\sum \vec{M_O} = \vec{0}\).

Étape 4 : Résolution

Résoudre le système d'équations pour déterminer les inconnues.

Étape 5 : Vérification

Vérifier que la solution vérifie les équations d'équilibre.

Équilibre = \(\sum \vec{F} = \vec{0}\) et \(\sum \vec{M_O} = \vec{0}\)
Réponse finale :

\(\vec{R_A} = \begin{pmatrix} 0 \\ 70 \end{pmatrix}\) N et \(\vec{R_B} = \begin{pmatrix} -50 \\ 0 \end{pmatrix}\) N pour assurer l'équilibre.

Règles appliquées :

• Complétude : Toutes les forces doivent être prises en compte

• Direction : Respecter les directions et sens des forces

• Unités : Conserver des unités cohérentes dans les calculs

Cours bien détaillé
\(\vec{R} = \sum_{i=1}^{n} \vec{F_i} = \left(\sum_{i=1}^{n} F_{ix}\right)\vec{i} + \left(\sum_{i=1}^{n} F_{iy}\right)\vec{j} + \left(\sum_{i=1}^{n} F_{iz}\right)\vec{k}\)
Résultante de forces
➕
Définition : La somme de vecteurs est une opération qui combine plusieurs vecteurs pour produire un vecteur résultant.
🔄
Méthodes : Méthode du parallélogramme, méthode polygonale, addition composante par composante.
🔗
Applications : Forces, vitesses, moments, déplacements en statique et cinématique.
✅
Propriétés : Commutativité, associativité, existence de l'élément neutre (vecteur nul).
💡
Conseil : Toujours préciser le repère dans lequel s'exprime un vecteur
🔍
Attention : Vérifier l'homogénéité des unités dans les calculs
⚡
Astuce : Utiliser la notation matricielle pour les calculs vectoriels
📋
Méthode : Suivre un ordre logique pour les compositions vectorielles
✅
Vérification : La somme vectorielle est indépendante de l'ordre d'addition
Propriétés des sommes vectorielles :
  • Commutativité : \(\vec{u} + \vec{v} = \vec{v} + \vec{u}\)
  • Associativité : \((\vec{u} + \vec{v}) + \vec{w} = \vec{u} + (\vec{v} + \vec{w})\)
  • Élément neutre : \(\vec{u} + \vec{0} = \vec{u}\)
  • Élément opposé : \(\vec{u} + (-\vec{u}) = \vec{0}\)
  • Distributivité : \(k(\vec{u} + \vec{v}) = k\vec{u} + k\vec{v}\)
Règles importantes :
  • La somme vectorielle conserve les propriétés de direction, sens et norme
  • La norme de la somme n'est pas égale à la somme des normes
  • Les composantes s'additionnent indépendamment selon chaque axe
  • La résultante peut être nulle même si les forces individuelles ne le sont pas
Concepts clés :
  • Vecteur nul : \(\vec{0} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix}\), absence de grandeur
  • Vecteur opposé : \(-\vec{u} = \begin{pmatrix} -u_x \\ -u_y \\ -u_z \end{pmatrix}\), même norme, sens opposé
  • Colinéarité : Deux vecteurs sont colinéaires si \(\vec{u} = k\vec{v}\)
  • Linéairement indépendants : Trois vecteurs non coplanaires forment une base
  • Repère orthonormé : Base avec vecteurs unitaires et orthogonaux
Somme et composition de vecteurs Calcul vectoriel appliqué