Physique-Chimie1ère

Montages expérimentaux simples
Optique géométrique

Maîtrisez les montages expérimentaux simples en optique géométrique : lentilles convergentes, miroirs plans, dioptres plans et tracés de rayons lumineux grâce à ces 5 exercices détaillés.

Concepts & Exercices
\(\frac{1}{\overline{OA'}} - \frac{1}{\overline{OA}} = \frac{1}{f'}\)
Relation de conjugaison
Grandissement
\(\gamma = \frac{\overline{A'B'}}{\overline{AB}} = \frac{\overline{OA'}}{\overline{OA}}\)
Relation grandissement
Distance focale
\(f' = \frac{1}{C}\)
Inverse de la vergence
Loi de Snell-Descartes
\(n_1 \sin(i_1) = n_2 \sin(i_2)\)
Loi de réfraction
🔍
Lentille convergente : Fait converger les rayons lumineux vers un foyer image.
📐
Miroir plan : Image virtuelle symétrique de l'objet par rapport au plan du miroir.
🌊
Dioptre plan : Surface de séparation entre deux milieux transparents.
💡
Conseil : Toujours tracer les rayons caractéristiques pour construire les images
🔍
Attention : Respecter les conventions d'orientation des distances algébriques
⚡
Astuce : L'image d'un objet à l'infini se forme au foyer image
Exercice 1
Tracer l'image d'un objet AB à travers une lentille convergente de distance focale f'=5 cm.
Exercice 2
Calculer la position de l'image d'un objet placé à 15 cm d'une lentille convergente de distance focale f'=10 cm.
Exercice 3
Tracer la marche d'un rayon lumineux incident sur un miroir plan et déterminer l'image d'un point.
Exercice 4
Calculer l'angle de réfraction d'un rayon lumineux passant de l'air (n=1) à l'eau (n=1.33) avec un angle d'incidence de 30°.
Exercice 5
Déterminer la position apparente d'un objet immergé dans l'eau vu depuis l'air à travers un dioptre plan.
Corrigé : Exercices 1 à 3
1 Tracé de l'image
Définition :

Lentille convergente : Système optique centré constitué de deux surfaces sphériques ou une surface sphérique et une surface plane qui fait converger les rayons lumineux.

Méthode de construction graphique :
  1. Tracer l'axe optique principal et repérer le centre optique O et les foyers F et F'
  2. Placer l'objet AB perpendiculaire à l'axe optique
  3. Tracer trois rayons caractéristiques partant de B
  4. Identifier le point B' intersection des rayons émergents
  5. Tracer A'B' perpendiculaire à l'axe optique
Rayons caractéristiques :
  • Rayon parallèle à l'axe → passe par F' après la lentille
  • Rayon passant par F → devient parallèle à l'axe
  • Rayon passant par O → n'est pas dévié
Étape 1 : Identification des éléments

Lentille convergente de distance focale f' = 5 cm, objet AB à 8 cm de la lentille

Étape 2 : Tracé des rayons caractéristiques

1. Rayon parallèle à l'axe (B→O) → rayon émergent passant par F'
2. Rayon passant par F → rayon émergent parallèle à l'axe
3. Rayon passant par O → non dévié

Étape 3 : Détermination de l'image

L'image B' est l'intersection des rayons émergents, A' est la projection de B' sur l'axe optique

L'image est réelle, inversée et agrandie
Réponse finale :

L'image A'B' est réelle, inversée, située après le foyer image, et agrandie par rapport à l'objet AB.

2 Calcul de position
Définition :

Relation de conjugaison : \(\frac{1}{\overline{OA'}} - \frac{1}{\overline{OA}} = \frac{1}{f'}\) permet de relier la position de l'objet et celle de l'image.

Données
f' = 10 cm, \(\overline{OA} = -15\) cm
Relation
\(\frac{1}{\overline{OA'}} = \frac{1}{f'} + \frac{1}{\overline{OA}}\)
Résultat
\(\overline{OA'} = 30\) cm
Étape 1 : Appliquer la relation de conjugaison

\(\frac{1}{\overline{OA'}} - \frac{1}{\overline{OA}} = \frac{1}{f'}\)

\(\frac{1}{\overline{OA'}} = \frac{1}{f'} + \frac{1}{\overline{OA}}\)

Étape 2 : Substituer les valeurs

\(\frac{1}{\overline{OA'}} = \frac{1}{10} + \frac{1}{-15} = \frac{1}{10} - \frac{1}{15}\)

Étape 3 : Calculer

\(\frac{1}{\overline{OA'}} = \frac{3}{30} - \frac{2}{30} = \frac{1}{30}\)

\(\overline{OA'} = 30\) cm

Étape 4 : Interpréter le résultat

\(\overline{OA'} > 0\) donc l'image est réelle et située à droite de la lentille

\(\overline{OA'} = 30\) cm
Réponse finale :

L'image se forme à 30 cm après la lentille (à droite). C'est une image réelle, inversée et agrandie.

Règles appliquées :

• Conventions : \(\overline{OA} < 0\) pour un objet réel, \(\overline{OA'} > 0\) pour une image réelle

• Relation de conjugaison : Formule fondamentale de l'optique géométrique

• Signes : Respecter les conventions de signe pour les distances algébriques

3 Miroir plan
Définition :

Miroir plan : Surface réfléchissante plane qui obéit aux lois de la réflexion. L'image est virtuelle, droite et symétrique de l'objet.

Propriété
A' symétrique de A
Distance
d(A, miroir) = d(A', miroir)
Grandissement
\(\gamma = 1\)
Étape 1 : Placer l'objet A devant le miroir

Soit A un point à une distance d du miroir

Étape 2 : Appliquer les lois de la réflexion

Rayon incident = rayon réfléchi (angle d'incidence = angle de réflexion)

Étape 3 : Déterminer la position de l'image

L'image A' est située à la même distance derrière le miroir que A est devant

Étape 4 : Propriétés de l'image

L'image est virtuelle, droite, de même taille que l'objet

A' est symétrique de A par rapport au plan du miroir
Réponse finale :

Pour tout point objet A, son image A' est située à la même distance derrière le miroir que A est devant. L'image est virtuelle, droite et de même taille que l'objet.

Règles appliquées :

• Symétrie : L'image est symétrique de l'objet par rapport au plan du miroir

• Grandissement : \(\gamma = 1\) pour un miroir plan

• Nature de l'image : Toujours virtuelle, droite et de même taille

Corrigé : Exercices 4 à 5
4 Réfraction
Définition :

Loi de Snell-Descartes : \(n_1 \sin(i_1) = n_2 \sin(i_2)\) relie les angles d'incidence et de réfraction aux indices de réfraction des milieux.

Données
n₁=1, n₂=1.33, i₁=30°
Formule
n₁ sin(i₁) = n₂ sin(i₂)
Résultat
i₂ ≈ 22.1°
Étape 1 : Appliquer la loi de Snell-Descartes

\(n_1 \sin(i_1) = n_2 \sin(i_2)\)

Étape 2 : Isoler l'angle de réfraction

\(\sin(i_2) = \frac{n_1}{n_2} \sin(i_1)\)

Étape 3 : Substituer les valeurs

\(\sin(i_2) = \frac{1}{1.33} \times \sin(30°) = \frac{1}{1.33} \times 0.5 = 0.376\)

Étape 4 : Calculer l'angle

\(i_2 = \arcsin(0.376) = 22.1°\)

\(i_2 = 22.1°\)
Réponse finale :

L'angle de réfraction est de 22.1°. Le rayon se rapproche de la normale en entrant dans un milieu plus réfringent.

Règles appliquées :

• Loi de Snell-Descartes : \(n_1 \sin(i_1) = n_2 \sin(i_2)\)

• Direction de réfraction : Vers la normale si n₂ > n₁

• Angle critique : Si i₁ dépasse l'angle critique, il y a réflexion totale

5 Dioptre plan
Définition :

Dioptre plan : Surface de séparation entre deux milieux transparents d'indices différents. L'image d'un objet immergé semble plus proche de la surface.

Formule
\(\frac{h_{apparent}}{h_{réel}} = \frac{n_1}{n_2}\)
Cas
n₁=1, n₂=1.33
Rapport
≈ 0.75
Étape 1 : Comprendre le phénomène

Un objet immergé dans un milieu d'indice n₂ est vu depuis un milieu d'indice n₁

Étape 2 : Appliquer la relation de position

Pour un objet à la profondeur h dans le milieu d'indice n₂, sa position apparente est :
\(h_{apparent} = h_{réel} \times \frac{n_1}{n_2}\)

Étape 3 : Analyser le résultat

Comme n₂ > n₁, on a h_apparent < h_réel : l'objet semble plus proche

Étape 4 : Conséquence visuelle

Un poisson dans l'eau semble plus proche qu'il ne l'est réellement

\(h_{apparent} = h_{réel} \times \frac{n_1}{n_2}\)
Réponse finale :

L'objet immergé dans l'eau semble plus proche de la surface que sa position réelle. La profondeur apparente est réduite d'un facteur n₁/n₂.

Règles appliquées :

• Position apparente : \(h_{apparent} = h_{réel} \times \frac{n_1}{n_2}\)

• Effet visuel : Les objets immergés semblent plus proches

• Applications : Observation sous-marine, instruments optiques dans les milieux

Cours bien détaillé
\(\frac{1}{\overline{OA'}} - \frac{1}{\overline{OA}} = \frac{1}{f'}\)
Relation de conjugaison
🎯
Optique géométrique : Étude de la propagation rectiligne de la lumière dans les milieux homogènes.
📏
Approximation de Gauss : Les rayons lumineux sont paraxiaux (proches de l'axe et peu inclinés).
🔍
Systèmes stigmatiques : Tous les rayons issus d'un point objet convergent vers un point image.
📝
Convention de signe : \(\overline{OA} < 0\) pour objet réel, \(\overline{OA'} > 0\) pour image réelle.
💡
Conseil : Toujours tracer les rayons caractéristiques pour construire les images
🔍
Attention : Respecter les conventions d'orientation des distances algébriques
⚡
Astuce : L'image d'un objet à l'infini se forme au foyer image
📋
Méthode : Toujours vérifier la cohérence du grandissement
✅
Vérification : L'image doit être construite par intersection de rayons
Lois fondamentales :
  • Propagation rectiligne : Dans un milieu homogène, la lumière se propage en ligne droite
  • Loi de la réflexion : Angle d'incidence = angle de réflexion
  • Loi de Snell-Descartes : \(n_1 \sin(i_1) = n_2 \sin(i_2)\)
  • Principe de retour inverse : Le trajet de la lumière est réversible
Points clés à retenir :
  • Un système optique parfait est stigmatique et aplanétique
  • La lentille convergente a un foyer image réel et un foyer objet réel
  • Le grandissement transversal γ = A'B'/AB = OA'/OA
  • Un rayon incident parallèle à l'axe optique émerge en passant par le foyer image
  • La vergence C = 1/f' s'exprime en dioptries (δ)
Types d'images :
  • Image réelle : Peut être observée sur un écran, formée par intersection de rayons réels
  • Image virtuelle : Ne peut pas être observée sur un écran, formée par intersection de prolongements
  • Image droite : Orientation identique à l'objet
  • Image inversée : Orientation opposée à l'objet
Grandissement
\(\gamma = \frac{\overline{A'B'}}{\overline{AB}} = \frac{\overline{OA'}}{\overline{OA}}\)
Relation fondamentale
Vergence
\(C = \frac{1}{f'}\)
Puissance de la lentille
Montages expérimentaux simples Optique géométrique